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本家SASUKE名物エリアの一つ。 壁に手足を突っ張って進む。 平行移動のみとなっており、常連選手なら落ちる事はないだろう。 幅:1.1m→1.15m 長さ:8m→7m 今回は、その後スパイダードロップには進まない。
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《スパイ・アタック》 通常魔法 手札のモンスター1体を墓地へ捨てて発動する。 相手フィールド上に存在するセットされたカードを確認する。 使用キャラクター 闇川 タグ一覧 通常魔法 魔法カード
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書名 スパイの世界史 書誌情報 出版社(叢書・シリーズ名)文藝春秋(文春文庫) 発行年月日2007年7月10日 版型 造本データ ページ数文庫判 並製 664ページ 定価857円 装丁デザイン:坂田政則 カバー写真:(C)ADRIANO A.BIONDO / agama images 異版 スパイの世界史(初版単行本) 目次 プロローグスパイとはなにか 14 スパイの種類 16 インテリジェンス 18 第一部 スパイ前史モーゼからエリザベス女王のスパイまで 24 ダニエル・デフォー 33 ナポレオンとフーシェ機関 41 ドレフュス事件 47 マタ・ハリ 54 第二部 第一次世界大戦大戦まで 64 美少年を愛したスパイ アルフレート・リドル 86 ベーデン‐パウエルと少年斥候隊 98 第一次世界大戦の敗因 102 サラエヴォの謎 111 カール・ロディ、あるドイツのスパイ 116 戦時謀略宣伝 124 死の商人ザハロフ 133 レーニンの封印列車 143 アラビアのロレンス 153 第三部 二つの大戦の幕間情報戦争は続く 166 一九三〇年代 173 ヒトラーのスパイ 175 スターリンのスパイ 178 クリヴィツキー、ライス、トロツキー 187 トロツキー暗殺 190 トハチェフスキー事件 194 第四部 第二次世界大戦情報は大戦を防げなかった 204 奇妙な戦争 208 チャーチルのスパイ 212 ルーズヴェルトへの密使 217 シンシア 225 カナリスとハイトリッヒ 232 SSインテリジェント 239 キケロ 247 パール・ハーバーと謀略 256 OSS 263 メアリ・バンクロフト 277 バルバロッサ作戦 281 〈赤いオーケストラ〉(ローテ・カペレ) 289 暗号名ルーシー 304 ゾルゲ 313 ノルマンディ上陸作戦 320 第五部 冷戦冷戦のはじまり 328 原爆スパイ 334 ケンブリッジ・スパイ・リング 344 一九五〇年代CIA 362 KGB 372 ポートランド・スパイ・リング 376 朝鮮戦争 381 ハンガリー動乱、一九五六 388 寒い国から帰ってきたスパイ 392 ベルリン・トンネル 398 ジョージ・ブレイク 401 イランのクーデタ 406 第七部 一九六〇年代U2機スパイ飛行 414 キューバのスラップスティック 419 ペンコフスキー事件 429 裸のスパイ——プロフューモ事件 434 モサド——第四の、そして最強の情報機関 442 六日戦争と二人のスパイ 447 ヴェトナム戦争Ⅰ ゴ・ジン・ジエム暗殺 455 ヴェトナム戦争Ⅱ フェニックス作戦 463 プラハの春 477 第八部 一九七〇年代ウォーターゲート茶番劇 486 ミュンヘン・オリンピックの惨劇 494 ヨム・キップル戦争 500 チリ アジェンデとCIA 505 アンゴラ——キッシンジャーの失敗 512 ブラント首相のスパイ・スキャンダル 516 テロの時代へ 522 第九部 一九八〇年代フォークランドの勝利と敗北 534 大韓航空機撃墜の謎 539 人質救出作戦 545 イラン・コントラ事件 551 ユダヤのスパイ、ポラード 556 第十部 一九九〇年代ソ連崩壊 564 サダムと湾岸戦争 568 ノリエガをつかまえて 574 冷戦にとり残されたスパイ 582 アフガニスタンから9・11まで 588 エピローグヒューミント、シギント、イミント 596 軍産学複合体のスパイ 598 スパイとテロリストの間 601 窃視症エイジ 604 〈スパイ〉からのぞいた世界 606 スパイ・ロマネスク 609 スパイは世界を変えるか 613 ヒューマン・ファクター 615 あとがき 619 参考文献 622 索引 664 あとがきより 主な初出 書き下ろし 補記 スパイの世界史(初版単行本)の文庫化。
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http //www15.atwiki.jp/guld/ スパイ集結所wikiへようこそ! 闇のスパイ集結所所属の方はいますぐログイン! ログインは、闇のスパイ集結所にある看板にパパートォとパパぁト亡霊が書いています。 ログイン おしらせ 写真撮影があったので、集合写真を載せました!2月3日。 このギルドマスターは、CGI,FLASHもわかっているのでチャットをつけておきます。2ルームでお話するとよいでしょう。 ↓このページについて↓ ギルド ギルド名 闇のスパイ集結所 ギルドマスター パパートォ 現在43Lv ギルドマスター代理:ミナミ 現在35Lv? パパート. 現在46Lv ギルド詳細 ギルドの調子。 みんな仲良し!イベント大好き。暇人多数。ギルドメンバーの半分が、学生のため、活発。 チャット荒らしをしない。 これに当てはまる方募集。 ただいまこの条件の人を必ず入れたいと思います!(ギルメン募集) 30Lv台の武器を作製ができる方。 In率が高い人。 ここでは、闇のスパイ集結所と、光のスパイ集結所の今後のイベントや、ギルドメンバーについて書きたいと思います。 ギルドに入ってるのに見れないという方は、アミーゴアミーガにてギルドチャットで 闇のスパイ集結所に所属している場合は、「パパートォへ」 連絡してください。すぐここのメンバー登録され、ログインできるようにしてくれます。 ログインしないと見れません。 アミーゴアミーガをやっていない方は、アミーゴアミーガTOPページにいく。 興味がない場合お引き取りくださいませ。 アミーゴアミーガをやっていて、入りたい方は、ゲームにて、ダイレクトチャット「闇」に入りたい場合パパートォに。 どうしてもいない?ダイレクトチャットが届かない。場合は、ギルドメンバー登録要請にて、キャラクター名。Lvを書いといてください。 で は 、 ご ゆ っ く り ど う ぞ 広告見なくても良いです。
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パスカルとスパイ(ぱすかるとすぱい) 概要 グレイセスに登場したサブイベント。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク ネタ グレイセス フェンデル政府塔地下10階で発生するトラベル。 ラムダ繭クリア後、スパイに話しかけると発生。 スパイの証拠を入手し、パスカルが称号、フェンデルの民を取得する。 No. 43 発生場所 フェンデル政府塔地下10階 発生条件 スパイに話しかける 入手 スパイの証拠パスカルの称号:フェンデルの民 ▲ 関連リンク ▲ ネタ ▲
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全GI制覇 開始時間:2015/10/12(月) 22 53 32.53 終了時間:2015/11/04(水) 02 40 37.68 参加人数:4 日本物産(ニチブツ)の競馬ゲーシリーズ「 本 命 」のスーパーファミコン版。 今回は某競馬ゲーみたいな馬育成モードが付いた。 2000万と一頭の肌馬を元手に全てのGI勝利を目指す。 操作はBで決定、Yでキャンセル。 なおセーブはオートセーブだが一週前の最初にされているため終了した一週前に戻る。 お金の稼ぎ方 初年度にリアルシャダイ(1800万円)を種付けします。 子馬が生まれたら売却し、そのお金でノーザンテースト(2000万円)を種付けします。 不受胎やBOOKFULLになったらリセットでやり直します。 これを繰り返すだけで億万長者に! 疲労度関連データ(クリックで展開) 厩舎コメント 疲労度 ちょー完璧 0~15 上り調子 16~31 相変わらず元気 32~47 良くもなく悪くもなく 48~63 仕上がりにはまだ時間が 64~79 少しバテてる 80~95 かなり疲れている 96~111 体調が崩れた (故障寸前) 112~127 ※初入厩直後は疲労度0だが「相変わらず元気」から始まり、ある程度調教すると以降はこのテーブル通りになる 疲労度 芝 +2~+24 ダート +2~+20 Wチップ +0~+8 坂路 +12~+32 プール +0~+8 厩舎に居て週/月送り -8 放牧に出て週/月送り -12 レース1着 +24 (新馬戦のみ+12) レース2着以下 +0~+96 ※調教の強さ、単走/併せ馬、に関係なく疲労度は表の数値内でランダム ※「翌週」と「翌月」どちらで時間を進めても回復量は同じ、これはバグと思われる ※グレードの高いレースに出て負けたときほど疲労が加算される傾向がある 調教考察(クリックで展開) 数値1 数値2 数値3 疲労度 芝 +4 +12 +2 +2 +6 +8 +4 +8 +8 +16 +6 +16 +12 +20 +8 +24 ダート +2 +12 +2 +2 +4 +8 +4 +4 +8 +16 +6 +12 +12 +20 +8 +20 Wチップ +8 +12 +2 +0 +12 +8 +4 +4 +16 +16 +6 +8 +20 +20 +8 +8 坂路 +16 +12 +2 +12 +24 +8 +4 +24 +28 +16 +6 +28 +32 +20 +8 +32 プール +4 +12 +2 +0 +6 +8 +4 +2 +7 +16 +6 +4 +8 +20 +8 +8 調教の強さや単走/併せ馬に関係なく、結果は4つの中からランダムに選出 ◆数値1 0から始まり、255を超えると0に戻りループ。 週/月送りで1増加。(0の時は増えない) 出走表の一番上の印に対応している。 ◆数値2 0から始まり、128を超えると80に戻りループ。 週/月送りで1増加。(0の時は増えない) 調教以外(時間送り)では128を超え255まで増えるが、調教した時点で80に戻る。 出走表の真ん中の印に対応している。 ◆数値3 0から始まり、128を超えると80に戻りループ。 週/月送りで1増加。(0の時は増えない) 調教以外(時間送り)では128を超え255まで増えるが、調教した時点で80に戻る。 ■考察 それぞれの数値を変化させ同じレースに出場しても勝ったりドン尻だったり安定しない。 よって傾向が掴めず、数値が実際レースにどう影響しているか不明。 調教で変化する値は他に調教度らしき物があり、各調教の結果が下から2つ(疲労度高)だった場合1増える。 0から始まり、4に達すると「疲労度関連データ」欄掲載の厩舎コメントになる。 以降は7を超えると5に戻るループを繰り返す。 出走表の一番下の印は何が対応しているのか判明していない。 繁殖牝馬データ(クリックで展開) 馬名 成長 ダート 距離 脚部 気性 底力 産駒 謎 メジロラモーヌ 普通 苦手1 1000-2400 丈夫 素直 高い 安定 03 マックスビューティ 早熟1 普通 1000-3400 弱い 素直 高い 安定 03 ダイナアクトレス 晩成1 苦手2 1600-3400 丈夫 普通 高い 安定 01 ブロケード 晩成2 普通 1600-3400 丈夫 普通 高い 安定 00 シャダイカグラ 早熟2 苦手1 1000-1800 普通 素直 普通 安定 01 アグネスレディ 普通 鬼 1000-1800 丈夫 普通 低い 安定 02 アグネステスコ 早熟2 苦手2 1000-2400 弱い 素直 普通 安定 00 ビクトリアクラウン 普通 苦手2 1600-3400 丈夫 荒い 高い 普通 03 トウカイローマン 普通 苦手2 1600-3400 普通 普通 高い 安定 00 アラホウトク 早熟2 苦手1 1000-2400 普通 素直 低い 安定 00 リーゼングロス 早熟1 苦手1 1600-3400 丈夫 普通 低い 安定 00 エイシンサニー 普通 鬼 1600-3400 弱い 普通 高い 安定 00 ダイアナソロン 晩成2 鬼 1600-3400 普通 普通 高い 普通 02 コスモドリーム 普通 得意 1000-3400 弱い 荒い 高い 安定 00 シャダイアンバー 普通 苦手1 1000-1800 普通 普通 高い 普通 02 ライトカラー 早熟2 得意 1600-3400 普通 普通 普通 安定 03 ミヤマポピー 早熟2 苦手1 1000-2400 丈夫 荒い 高い 不安定 00 サンドピアリス 晩成1 鬼 1600-3400 弱い 普通 高い 普通 00 コーセイ 早熟2 普通 1600-3400 普通 荒い 低い 安定 02 ヤマノシラギク 晩成1 得意 1600-2400 丈夫 普通 普通 安定 00 シンウインド 普通 苦手2 1600-3400 普通 荒い 普通 普通 01 メジロフルマー 普通 普通 1600-3400 普通 荒い 高い 不安定 00 ファンドリポポ 晩成1 鬼 1000-2400 丈夫 普通 普通 不安定 02 メジロハイネ 早熟2 鬼 1600-2400 普通 普通 普通 安定 01 ユキノローズ 普通 普通 1600-3400 普通 普通 高い 安定 02 キクノペガサス 早熟2 鬼 1000-2400 丈夫 普通 低い 不安定 00 ミスラディカル 普通 普通 00 丈夫 普通 普通 普通 01 シヨノロマン 早熟1 得意 1600-3400 普通 素直 普通 普通 02 サクラサエズリ 晩成2 鬼 1600-3400 普通 普通 高い 不安定 02 タケノハッピー 早熟2 得意 1000-2400 普通 荒い 普通 不安定 00 ドウカンジョー 普通 苦手1 1600-3400 普通 普通 普通 普通 00 オオシマスズラン 早熟2 普通 1000-1800 丈夫 荒い 低い 普通 00 サマンサトウショウ 晩成1 苦手1 1600-3400 普通 普通 低い 普通 03 アサクサスケール 普通 普通 1600-3400 弱い 荒い 高い 普通 01 リリーズブーケ 普通 得意 1600-3400 普通 素直 低い 普通 03 ナカミジュリアン 普通 鬼 1600-2400 普通 普通 低い 普通 00 ファイアーダンサー 普通 鬼 1000-2400 普通 普通 普通 普通 01 スーパーショット 早熟2 苦手1 1000-2400 普通 普通 普通 安定 00 ユウミロク 早熟2 普通 1600-2400 普通 普通 普通 不安定 03 マザートウショウ 普通 普通 1600-3400 弱い 素直 高い 安定 03 ホクトビーナス 普通 普通 1600-3400 普通 素直 高い 安定 02 トウショウガール 普通 普通 1600-2400 普通 荒い 高い 安定 02 ミスシービー 普通 普通 1000-1800 普通 素直 普通 安定 03 カブラヤジョオー 早熟2 苦手1 1600-2400 普通 荒い 普通 普通 00 シスタールドルフ 普通 普通 1600-3400 弱い 普通 普通 普通 01 ギャロップビター 晩成2 鬼 1600-2400 弱い 普通 低い 普通 00 キヨミヤギ 晩成2 普通 1600-3400 普通 荒い 普通 普通 02 ユキノショウリ 普通 鬼 1000-1800 普通 荒い 低い 安定 03 ハイアベレージ 普通 得意 1600-3400 普通 普通 低い 普通 03 サンキューメルシー 普通 鬼 1600-2400 弱い 普通 高い 不安定 02 ※注釈 早熟1=00(超早熟?)、早熟2=01 晩成1=03、晩成2=04(超晩成?) ダート苦手1=03、ダート苦手2=04(超苦手?) 底力「低い」のゲーム内表記は「底い」 "ミスラディカル"の距離適正数値00は、同じ数値を持つ種牡馬が居ないため詳細不明 一番右の数値は種牡馬の場合毛色(00=鹿毛、01=栗毛、02=黒鹿毛など)が格納されていたが、繁殖牝馬には当てはまらず何を示しているのか謎 主4雑感 あれだけ頑張ってた3主さんをも心折ってしまった悪魔のゲーム これは挑まなければならないか、と思い挑戦したら 解析班のおかげで1日でクリアだったというあんまりなオチw 全ては乱数のバグが悪さをしていたせいだったそうです 制覇スレは、バグにいつも困らされますNE! 最後のGI挑戦前に記念撮影した一枚 まさか一頭の馬ですべてのGI制覇できるとは思いませんでしたw オープン戦に挑むための2勝以外、 勝利はすべてGIというバケモノ馬セイハスレの雄姿 600kgを超えても「太め」レベルの体重とはいったい・・・ みんなが待ち望んだ瞬間 そして戦犯ロールへ・・・ 最後はタイトルにもどって終了でした ……殿堂入りとかそういうのがあると期待したのですがw
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スパイREMIX(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [16]スパイREMIX(EX) SPICY PIECE (Ryu☆Remix) Ryu☆ MZD 90~180 1 56 1005 属性 同時押し、ソフラン、発狂 譜面 スパイREMIX(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=4UVEz5xlZSQ feature=related ゲームレベル8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3860930 解説 AC18でLv39→40にアップ↑ BPM変化は156→180→90→180 BPM180の16分上下振りを捌き切れるかどうかがポイント。短い階段の形なので、うまく餡蜜してしまう手もある メッセージソングのように低速部のノーツは少なめで易しい。青と黄色の4つ同時押しが見えたら、高速への備えをしよう 判定はN,H譜面で部分的に変化するが(譜面属性頁「辛判定」参照)、EX譜面は普通な判定とのこと(公式参照) 名前 コメント 69小節からが難しい。フィーバー状態で入ったほうがいいかも。 -- 四つ押し『ダッダダッダダ』ができない人は『ダダダダダ』でおすといいかも 遅くダダダダダする感じで。 -- 右利きには左手がかなり忙しく感じるので慣れも必要だが意識して左手をブンまわすことが大切 -- 独特のメロディを覚えて曲に乗れると16分のところもうまく繋がる。掴みにくいひとは動画見るなりうまい人のを参考にするなりしてみるといいかも -- 結局は基本に戻りリズムを覚えることから。どこで・何が・どう降るかを覚えればグドハマりするがほぼ繋がる -- 低速になるタイミングが掴めないとN譜面すらフルコン出来ない。スコアも取り辛いので、好き好んで選ぶ人は少なそうだが熱帯対策が必要かもしれない。 -- Lv.39挑戦者なら勝負は38節から -- とにかく突き指にだけは注意!! -- NとHは判定が変化するが、EXは変化しない -- ノート数の関係上、前半の難所が終わってから後半の難所までの間に、大回復できる。ラストも意外と回復できる -- 16分の二重階段のような同時押しを片手で処理しなくてはならない -- フォルクローレEXが練習になる -- 低速の譜面はノーツがスカスカで簡単 -- 低速のはじめの白は零しやすい --
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ギルドメンバー登録要請 最初のお読みください。 このギルドの入会規約。制限がありますのでお読みください。 Lv制限。闇のスパイ集結所5~20までの方。 光のスパイ集結所4~20までの方。 キャラクタ制限 サブではなくメインであること。2窓の方は、サブメイン同時ok チャット制限。 荒らし禁止。 入会規約。 人を中傷するような言葉は絶対に禁止。生意気な態度は絶対だめ。 タメ口あり ほかギルド移動。 脱退し、ほかのギルドへ入る場合のある方は絶対に入らないように。 Lv上げ。30以上になった方は一日の間に2Lv以上上げることは禁止。ギルドバランスが崩れる可能性があるため イベントを5回以上欠席した場合はすぐ除名されるので注意 それだけです。さぁあなたもこのギルドへLet s Go! キャラクター名には、あなたの使っているアミーゴアミーガのキャラクターの名前を書いてください。 入りたい理由のコメント欄には、闇のスパイ集結所か、光のスパイ集結所どっちに入りたいか書いてLvも書くこと。最後に一言です。 7Lvです。 闇のスパイ集結所へ入れてください。お願いします -- (パパートォ) キャラクター名 Lv感想。入りたい理由簡単に すべてのコメントを見る
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目次 +... スパイ9リワード スパイ9リワード -nDreamsリワードページ Los Penguini BrothersLos Penguini Brothersリワード コレクト・オ・ラマコレクト・オ・ラマリワード スパイ9スパイ9リワード 一定レベル到達nDreams オーロラ 一定レベル到達リワード 関連リワードnDreams関連リワードnDreams オーロラ初入場時リワード オーロラ1.4開設時リワード 語り部 スカイフィッシング 関連リンク:nDreams オーロラ / スパイ9 チャレンジ『訪問者』達成。(スパイ9で5勝する) スパイ 9 銃十字ウォールアート 額・壁掛け装飾 独創的な芸術的壁飾り。「スパイ 9」ゲームで獲得した。 チャレンジ「圧勝」達成。(100ポイント以上の差をつけて勝つ) スパイ 9 黄金銃ウォールアート 額・壁掛け装飾 黄金の銃の壁飾り。「スパイ 9」ゲームで獲得した。 チャレンジ「チーフ」達成。(1ゲームで240ポイント以上獲得する) スパイ 9 ケース(男性用) 手 スパイといえばブリーフケースが欠かせない。そしてその内側に隠された秘密道具も…「スパイ 9」ゲームで獲得した。 スパイ 9 ケース(女性用) 手 スパイといえばブリーフケースが欠かせない。そしてその内側に隠された秘密道具も…「スパイ 9」ゲームで獲得した。 チャレンジ「護り手」達成。(5ユニット以上生存した状態で勝つ) スパイ 9 スパイ道具(男性用) 頭 変装して身元を隠せなければとてもスパイとは言えない。「スパイ 9」ゲームで獲得した。 スパイ 9 スパイ道具(女性用) 頭 変装して身元を隠せなければとてもスパイとは言えない。「スパイ 9」ゲームで獲得した。 チャレンジ「ベテラン」達成。(スパイ9を20回プレイする) ????? ?????
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1999年4月1日発売10ブロック+セーブデータ1ブロック とっくん!スパークス トンボ育成ゲーム。 特訓や食事で成長し、対決や結婚ができます。 また、本編のサポートキャラを交代してゲームを有利に進められます。 【収録内容】 かんてい:スパークスの性能を鑑定。 とっくん:ミニゲームで特訓。メーターを上下(成長レベルと成長成功率)でタイミングよく止める。 しょくじ:HP回復。体重が増える。 さんぽ:HP回復。一定時間命令できない。 けっこん:他のトンボとの間にタマゴを生む。 たいけつ:通信で友達のポケステと対戦。 【全ポケステ用ソフト利用条件】 トンボのタマゴを入手する。 【通信販売】 スパイロ・ザ・ドラゴン(通常版) スパイロ・ザ・ドラゴン